RONAN DHERSIGNERIE

#OpenWork !

Un peu de contexte

A la suite de mon Mastère 3D et Jeu vidéo, j’ai cofondé What a Game Studio. Après un an, nous avons terminé de développer notre premier jeu : Mecha Assault.
Après avoir expérimenté différents aspects de la création d’un jeu vidéo en duo, je souhaite à présent intégrer une équipe travaillant sur des projets d’une portée plus importante. 

A la une !

Mecha Assault

2022-2023

Mecha Assault, un jeu de type « bullet heaven » qui puise son inspiration dans des titres tels que Vampire Survivors, 20 Minutes Till Dawn. Dans Mecha Assault, les joueurs prennent le contrôle de mechas et doivent survivre à des vagues d’insectes géants. Notre style graphique s’inspire de l’esthétique des animes des années 80-90, à l’image de séries emblématiques comme Gundam et Neon Genesis Evangelion ou encore Patlabor
Un trailer et des documents seront bientôt disponible. 

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Developper sur NES

2022

Ce cours vise à enseigner les compétences nécessaires pour créer des jeux NES. Les sujets abordés comprennent une introduction à la NES, son impact historique, son architecture, la programmation en ASM 6502 spécifique à la NES, la création d’assets graphiques, l’affichage de sprites, les contrôles de sprites, les collisions et ainsi que l’intégration de la musique. À la fin du cours, les apprenants auront les bases pour développer leur propre jeu NES.

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Disappear

2021-2022

Youtube TrailerOverview Documents FR

Disappear est un jeu de cache-cache dans lequel une partie des joueurs incarnent des mutants tandis que les autres incarnent des chasseurs. Les mutants sont capables de devenir invisibles lorsqu’ils sont en déplacement pour échapper à la vigilance des chasseurs, mais génèrent en contrepartie beaucoup de sons et de courants d’air qui vont secouer les éléments du décor. Les chasseurs doivent quant à eux attraper tous les mutants en se basant sur leur ouïe ou bien les mouvements du décor.
Ce projet a été réalisé dans le cadre de notre 2ème année de mastère à l’ESGI.

GitHub

Expérience Professionnelle

Développeur C#
Co-fondateur de What A Game Studo

2022-2023

Développeur Gameplay – Unity3D
– Effets Spéciaux (FX) – Unity3D & Blender
3D Artiste : Environement, personnage et monstres

Développeur C# chez MentalWorks

2018-2022

Développeur C# .NET – Windows Apps, Windows & Web Services
Développement Java/Type Script – Web Apps
Rédaction de documents – Technique ou client

Formations

Mastère Ingénierie de la 3D et des Jeux Vidéo

2020 – 2022

Licence général Sciences Technologie Santé

Mention Informatique Général

2017 – 2018

BTS Services informatiques
aux organisations

Option solutions logicielles et applications métiers

2015 – 2017

Lycée Saint-Vincent – Senlis

Compétences

Langages

– C# 9+
– C++ 14+
– Python 2+
– SQL

Moteur de jeu

– Unity 3D 2021
– Unreal Engine 4.27

Outils

– Git
– Scrum Agile
– Slack / Teams

Artistique

– Blender 3.4
– Photoshop 2022

Web

– HTML5/CSS3
– Typescript / Javascript
– NodeJS 18 et +
– Angular 12
– MySQL
– WebGL (ThreeJS)

IDE

– JetBrains Rider
– VS Code
– VS 2019

Projets

N’hésitez pas à cliquer sur les images pour en voir plus !

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